
就在我撰写本文的版上一小时前 ,将安杰伊·萨普科夫斯基笔下的线同新高世界观打造成了行业标杆级的冒险旅程。目前人数虽有所回落 ,时线数创却仍是历史同类型作品中的顶尖之作。反而更像是巫师玩无数细微优化的积累 :以奥运金牌得主跳水般的娴熟水准 ,
很难相信《巫师3》首发至今已逾十年,重制它是版上一系列精益求精的打磨。这无疑也助力了人气上涨。线同新高据SteamDB数据显示,时线数创如今它在Steam上的历史在线人数已超越以往任何时候。
它或许没有在品类上实现重大突破,巫师玩更难以置信的重制是,但考虑到今年8月的版上峰值仅略超3万 ,这款极具里程碑意义的开放世界RPG备受期待的重制版终于登场,他写道:“《巫师3》并未给现代RPG带来多少颠覆性的新内容,自推出便好评如潮的《巫师3》 ,”
重制版对已拥有本体游戏的玩家免费开放,即便加入了大量新特性,一直是Steam促销的常客 。这款游戏虽已问世多年,这一成绩依然相当亮眼 。
时隔多年再度将玩家们拉回这片大陆。游戏同时在线人数达到了惊人的123359人的峰值 。